over 4 years ago

OUYA」這款以Android系統為基礎所打造的電視遊樂器,可以稱得上是「Kickstarter」這個集體募資平台上的一個傳奇,在產品上市前,總計募得850萬美元的資金,而OUYA也以99元美金的超低價格出售,也引發不少玩家熱烈討論。

雖說OUYA話題性十足,不過並不是每個人都看好這個主機的未來前景,在Mashable上的這篇文章,就舉出了OUYA未來終將失敗的五個理由:

1.原創遊戲太少-雖然OUYA本身可以享用Google Play上的遊戲資源,也能玩到許多知名的遊戲作品,但問題是,這些遊戲我也能在其他裝置(手機、平板…)上玩到,那為什麼非OUYA不可呢?

2.沒有愛好者支持-就定位而言,OUYA應該是一個界於行動裝置(手機、平板)與傳統遊樂器(Xbox 360與PS3)之間的遊戲裝置,價格雖然低廉,但其實這兩者之間的玩家取向是有所不同的,喜愛高畫質遊戲的玩家大可花200元美金左右選擇Xbox360或PS3,而本來就在玩手機遊戲的玩家,也沒有什麼理由需要多花這100元美金買OUYA在家玩遊戲。事實上,OUYA的定位真的非常尷尬…比脫下鞋子才發現襪子破了個洞還尷尬啊!

3.控制器不夠好-作為一台電視遊樂器,OUYA的控制器實在遠比不上Xbox360或是PS3,類比搖桿的控制不夠精準,按鈕也卡卡地沒有彈性,而電池的更換也讓人覺得心煩。不過好在OUYA可以支援Xbox360與PS3的搖桿,總算是個有解的問題。

4.效能有限-OUYA本身就是一台廉價定位的裝置,也因此影響了這台主機的效能,在Futuremark公司的手機測速軟體中的422款Android裝置,OUYA排名只有141名,在Android手機日新月異的情況下,OUYA的效能很快就會被超越,絕對比一般遊樂器的生命週期還要更短。此外,大部份的Android遊戲都是設計給「觸控螢幕」而不是「搖桿」,這也讓OUYA顯得更沒有發揮的空間。

5.「多出來」的一個裝置-雖然OUYA使用上非常簡單,接上電視就能用,但其實你現有的行動裝置也能做一樣的事-透過HDML或是MHL接線,就能將手機/平板接上電腦來玩遊戲,也能搭配一支支援Andorid系統的搖桿,就能搞定了。如果是這樣,我們為什麼需要再花錢買一台OUYA放在家裡呢?


圖:OUYA的搖桿。

雖說OUYA有著定位上的一些缺失,但不可否認的,價格是它最大的優勢,也讓阿祥很想弄一台回家收藏一下,只可惜在台灣想要購入不是這麼容易就是了。

相關資訊來源:
5 Ways the Ouya Game Console Fails

把持不住好想敗?下面看更多資訊:
OUYA官方網站

← 老任「最認真」的玩笑?Nintendo 2DS吸引你嗎? 筆與筆記的全新關係-GALAXY Note 3 →
 
comments powered by Disqus